Описание
Аддон с больше чем миллионом скачиваний переносит в Bedrock бой из Java 1.9. Меч бьёт с размаха по всем, кто рядом, а над прицелом появляется индикатор: бить стоит, когда он заполнится.
Что меняется
- размашистый удар мечом, по умолчанию с силой «Разящего клинка I»;
- урон считается по формуле Java;
- отбрасывание максимально близко к Java;
- щит больше не отталкивает при блоке;
- снаряды наследуют скорость стрелка;
- здоровье восстанавливается от насыщения, как в Java.
Настройки
Индикатор атаки бывает у прицела, над панелью или в стиле Geyser. Цвет частиц удара настраивается и виден другим игрокам. Можно не бить приручённых питомцев. Оператор открывает общие настройки командой /sns:globalconfig. Русский язык уже есть в аддоне.
Что важно знать
- восстановление от насыщения выключает правило naturalRegeneration: при отключении функции верни его вручную;
- не ставь вместе с другими аддонами на насыщение, в том числе Raiyon’s Java Saturation;
- конфликтует с Java Aspects, VDX: Java UI, True Weapons, EmptyCoso’s Dungeons Content и RLCraft.
Версия 3.2.0 от 11 сентября 2026 года для Bedrock 26.40. Обычной версии эксперименты не нужны, сборка с пометкой gametest — только для аддонов вроде Understudy. Это файл .mcaddon: открой его, игра сама импортирует оба пака. Потом включи пак поведения и пак ресурсов в настройках мира.
Автор: AzuriteBedrock. Код под лицензией MIT, графика под CC BY-NC-SA 4.0. Скачивать лучше с официальной страницы: там всегда последняя версия. Описание написано редакцией asdmcpe.org.




