Описание
/structure работает как буфер обмена для построек. В отличие от /clone, постройка сохраняется под именем и хранится в мире: её можно поставить через неделю и в другом месте.
Перед любой командой включи читы в мире: «Настройки мира» → раздел «Читы» → «Активировать читы». Подробно — в статье «Как включить читы в Minecraft PE». Все остальные команды собраны в шпаргалке.
Сохранить
/structure save dom 100 64 100 115 80 115 — сохранит всё между двумя углами под именем dom.
Поставить
/structure load dom ~ ~ ~— поставить у себя;/structure load dom ~ ~ ~ 90_degrees— с поворотом на 90°, бывают ещё180_degreesи270_degrees;/structure load dom ~ ~ ~ 0_degrees x— зеркально по оси X.
Удалить
/structure delete dom — стереть сохранение из мира.
Зачем это нужно
- расставить одинаковые дома по деревне;
- восстанавливать арену после каждой игры;
- держать запасную копию важной постройки.
Чтобы перенести постройку в другой мир, используют блок структур: он сохраняет файл .mcstructure. Подробнее о переносе миров — в статье про Amulet Editor.
Команды проверены по официальной документации Minecraft Bedrock.




