Описание
ZenXveda Shaders работает не через Vibrant Visuals, а через отложенный рендеринг (Deferred). Главная фишка — три режима под разные устройства.
Режимы
- Real Ray Tracing (PBR) — для мощных устройств; нужно включить «Deferred Technical Preview» в настройках видео мира;
- Fake Ray Tracing (Low GPU) — для средних;
- Mobile Optimized — для слабых телефонов, с мягкой картинкой.
Режим выбирается в «Глобальных ресурсах» через шестерёнку у пака.
Что меняется
- 3D-нормали — блоки выглядят объёмнее;
- металлический блеск брони и светящиеся руды;
- мягкая трава, туман у горизонта, панорама на 360°;
- вода остаётся ванильной.
Версия 2.0.0 от 15 октября 2026 года для Bedrock 26.50. Автор пишет про Windows и Android. Это файл .mcpack: открой его, игра сама импортирует пак. Потом включи его в «Настройки → Глобальные ресурсы» или в ресурсах нужного мира.
Автор: ZenXveda. All Rights Reserved: автор не разрешает перезаливать файл, поэтому скачивание только с его страницы. Описание написано редакцией asdmcpe.org.
Скриншот на обложке: ZenXveda, со страницы автора на CurseForge.




